灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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对他而言,人生不过就是一场生意,而想要改变自己的命运,就需要一笔扭转乾坤的大买卖。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……最多需要消耗X筹码立即解除异常状态。千金散去还复来,命只有一条

TYStudio:卡片种类

indienova.com/u/tystudio/blogread/367

普通卡分为:白卡、绿卡、蓝卡、紫卡、橙卡、红卡每种卡按照初始属性与技能区分

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

具体技能升级方法我觉得应该不用说了,要是有人有需要以后再……哦,这个阶段,或是说游戏人每个阶段都需要完成的日常包括……几乎所有游戏设计院校都在申请需要你提交作品集,即使没有的那些(SMU体谅没有经验的申请者因此直接出了作品集题目……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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具体技能升级方法我觉得应该不用说了,要是有人有需要以后再……哦,这个阶段,或是说游戏人每个阶段都需要完成的日常包括……几乎所有游戏设计院校都在申请需要你提交作品集,即使没有的那些(SMU 体谅没有经验的申请者因此直接出了作品集题目……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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ISART Digital 的申请中,不需要托福或雅思等标准语言考试,但需要通过学校内部语言测试。……前面提到硕士或本科申请需要笔试 + 面试,那么考试内容都包括哪些呢?有无推荐参考书目可供学生学习?……专业方面,对于游戏设计专业,我们也会考察游戏设计相关内容,学生参考 Jesse Schell 的《游戏设计艺术

mammoth:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/u/mammoth/blogread/29338

部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏……老老实实找家出版社资质或委托发行商申请,然后老老实实的等待审批及“反馈修改”,可能是当前市场下最谱途径……发行需要更深度的研究游戏内容,一方面,是在市场竞争中快速挖掘出产品标签与卖点,从而在不利的传播环境下找到破局之道

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100561

部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏……老老实实找家出版社资质或委托发行商申请,然后老老实实的等待审批及“反馈修改”,可能是当前市场下最谱途径……发行需要更深度的研究游戏内容,一方面,是在市场竞争中快速挖掘出产品标签与卖点,从而在不利的传播环境下找到破局之道

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

需要能把握整体视觉表现的美术,最好会虚幻4。……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

绿光不再,直接发行:Steam 发行条件由票选改为可退申请费用

indienova.com/indie-game-news/steam-direct-is-coming/

官方声明来看,较之 Steam GreenLight,Steam Direct 最大的不同在于:新开发者需要填写必要的数字文档……这也使得开发者需要花费精力经营绿光宣传,而不是真正努力提高游戏质量。……虽然发行具体费用仍未确定,但对于小型独立游戏团队来说,GreenLight 不再是触手及的发布渠道

版本:Early Access


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